2006/01/30

最後一次有意義的年初二


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軟軟耳朵的小苗苗兔~>w<
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今天是年初二......。
按照古禮而言,年初二是個回娘家,全家人高高興興回娘家團圓的日子......。
不過自今年開始,這輩子大概也沒有機會回去看看了吧。
早在從去年十月的那一次,就已經了解到了現實,
這個家實際上早已分崩離析,再也無法回覆到往日的樣子了......
為此自己還甚至設想過,如果這個家庭能夠為了一點身後之物而搶到可以相互攻擊、輕視的地步,既然爭端是由財產而起,那麼以金錢解決問題的話事情又會如何?

然而自身的思想一轉,又隨之瞭解到如此其實是毫無作用的。

那樣只會換來,一張張虛偽而醜陋的面孔罷了。



事情已經發生了,我唯一能挽救的就是使這種悲劇不會在自己,以及自己的後代子孫們身上發生......。


2006/01/28

新年賀圖......



那麼,新的一年還請各位以後也多加指教了喔~!


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gimp 2.2 Part.3,實作與貝茲曲線基本教學


本文已經有新的版本,請至本處觀看。
gimp 2.4 貝茲曲線與繪畫基本流程







本次所介紹的,是關於開放原始碼繪圖軟體gimp的基本繪圖流程介紹&貝茲曲線使用方式.......
由於繪圖過程中的重新開機意外(沒有卸除就把隨身硬碟拔掉......= ="),所以教學的部分圖片並沒有辦法提供的很完備,在此先說聲抱歉

處理線搞的方式,以笨笨狐而言大致上可以分為直接處理原線搞,以及重新在電腦裡面描繪一次這二種方式

使用直接處理原線搞的話線稿必須保持最佳狀況,且必須為黑白分明的稿件

在電腦內重新描繪比較能夠處理品質較為一般的線稿及鉛筆稿,以笨笨狐而言則是分為以手寫版描繪以及以貝茲曲線完成的不同選擇

以手寫版描繪是種變通之策,用來應付笨笨狐在使用手寫版方面技術不足的變通方式

而貝茲曲線算是一種半自動的工具,可以依據使用者的拖曳而畫出不同程度的曲線



1.關於使用圖層的觀念



關於圖層的觀念,可以考慮看一看上面的圖.......

每一個圖層都可以將它視為一張透明的幻燈片(或著是塞洛洛版),上面可以畫上任何東西。
不過在繪圖的時候上方的圖曾如果有已經畫圖的部分,也就是不透明的部分,會蓋住下方的圖層
如果將線稿獨立為最上方的圖層,那麼就不會被其他顏色給蓋住,造成很骯髒的感覺......

使用圖層的概念一方面可以節省繪圖時間
(以PhotoImpact繪圖而言,要畫出同等級的圖片要花費許多時間在選取區分配及編輯上......
當然這也不是說Photoimpact不好,而是對於初學者而言可能較難入門......
如果熟練的話,不支援圖層功能的PI亦能畫出和支援圖層功能的繪圖軟體gimp、Photoshop相同等級的圖.......)
一方面在繪圖時發生錯誤亦比較矯正(不過會比較難發現問題)
然而要注意的是,使用圖層功能時會大量消耗電腦的記憶體數量
所以關於電腦平台上也需要有所注意......



2.Start !

首先,開啟事先已經掃描入電腦的手稿圖......




無論是何種處理方式,使用多個圖層是很多電腦繪圖軟體中的基本......
以gimp而言,可以用按鈕去直接新增、複製、刪除及編輯等等處理線稿的圖層



任何支援圖層的繪圖軟體在剛載入檔案時,圖片均會被視為一個最下方且無法移動、編輯的圖層(也就是背景圖層)
在Photoshop中是改變屬性使背景圖層變成一般圖層處理,
而在gimp中則是需要使用複製圖層功能建立一個可以編輯的複製品,然後再刪除原有的背景圖層
之後再新增二個圖層,一個填入白色作為背景,另一個則是要使用貝茲曲線分離線稿的圖層
在處理完後將原來的線稿圖層刪除,留下之前所分離處理的圖層



3.關於貝茲曲線

貝茲曲線是採用拖曳的方式來定義線條的形狀,來畫圖的一種工具.......
對於剛接觸貝茲的新手而言或許是件苦差事,不過經過一番練習之後還是能夠畫出好圖的
更重要的是,貝茲曲線也可以用於向量圖形......



首先,可以從基本的直線開始。
先在線的起點按一下,然後再想要的終點再按一次,不拖曳的話會產生一條直線。

在上面的步驟中,如果在設立終點的節點時按著不放拖來拖去的,那麼線條是會轉向的喔
例如可以嘗試看看純粹的往左邊拖曳......


往左下方拖曳呈45度角,這時候可以看到曲線是上下對稱的




同樣的,在線稿處理上和繪圖也是一樣的使用方式~
先訂立起點和終點,在終點處按著不放......



拖曳終點到自己想要的形狀




然後,以gimp軟體而言是要使用貝茲取線的描線工具,依據路徑描邊......
別忘了,這樣畫下來的線條要畫在新增的那個空白圖層裡面喔
而且必須要事先設定自己所要使用的筆刷




在描繪完線條之後,由於Gimp不會取消選取路徑,所以使用其他任何一個工具就會取消選取了




繪描圓形物體的時候可以使用下面的方式,先把貝茲線畫成U型




然後再使用貝茲取線的編輯功能,在線的中間轉折處增加一個新的節點
然後將滑鼠移到二旁的線條上方拖曳,將線條往二邊拖曳




然後......(汗
在確定全部線條都已經描繪完成之後,可以將線搞圖層給刪除.......
這是這一次示範圖所分離出來的稿件所分離出來的樣子




4.線稿上色

在線稿處理完畢之後(無論是甚麼方式......)就可以準備上色了

開啟一個新的圖層,然後將所要上的顏色底色給塗上去

只要單一種顏色就好,不需要漸層,亦不需要顧忌會不會畫到外面的問題






使用套索工具,將要上漸層或著是明暗的封閉區域給圈選起來







轉換為選取區


(其實這個步驟也是可以使用貝茲曲線的......)






然後,再使用同樣的方式來繪製其他類似的區域

對於上面的開放區域盡量不要動到,否則會給人感覺很怪......






然後最後再把多出來的部份給擦掉~






當一個區域全部繪製完成後,新增一個圖層,準備開始畫其他顏色在另一個圖層上

至於一個圖層要畫幾種顏色,則必須要看畫圖當時的情形.......

有人全部顏色只用一個圖層,也有人一個小東西就使用一個圖層的,視個人習慣而定






然後開始上色......

畫出來蓋到別的圖層時沒有關係,只要用橡皮擦工具擦掉就可以了




基本上要不斷的重複步驟,直到整張圖全部區域都上色上完就可以了......

為了節省記憶體空間,所以笨笨狐常會將距離很遠的二個區域畫在同一個圖層以節省圖層總數,進而節省電腦的記憶體使用總量.......



最後,這是本次範例圖的實際結果......
夢夢狐家中的小玩偶(?)Goby Adeder~



2006/01/26

久違了,日誌......


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舊圖!!(大噓)
可以的話誰來取締一下狐弟弟吧......

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最近為了網路事傷透腦筋......。
狐弟弟最近被一整團專玩封測網路遊戲的同學拉去玩新的網路遊戲,結果狐弟弟經常為了網路速度不順的問題而常常私佔掉家裡的網路線,將網路線從IP分享器拔掉矮接到自己的電腦,說啥是這個樣子接的話網路比較不會斷線......
(<= 這一切都是錯覺......嚇不倒笨狐滴......)
不過如此也真難為了家中的其他成員了,十餘天來一直到今天才有機會直接在家裡使用網路,而且明天還不知道有沒有機會用到......。(抖抖~)

在晚上回家的途中,經過車站前一家販賣ACG的店家,結果看到了老闆把一堆舊海報放在店門口送人......
真的好幸運呢~
不過那時還有點半信半疑,拿著海報進去店家裡面和店家的小姐問了一下......
然後在確定後就拿了一張海報走了......
(做人不要貪心啊......不然還看到有人用雙手抱著還拿不完的XD)
是漫畫作品‧可愛動物日記的店家宣傳海報......>w<
雖然不是特別可愛的一張(謎?!),不過之前在論壇確實有著這個作品的印象就是了......

2006/01/16

專題啊啊啊~




要提醒自己禮拜六專題是實作snort的安裝及測試應用......
還有mysql+phpmyadmin的操作......
啥,聽起來很基本?其實沒錯......= ="
很怕到時候專題製作的進度大幅度落後啊,可是又很傷腦筋
笨笨狐自己是男生,卻要帶三位女生組員,在溝通上就會有所隔閡了......>/////<
畢竟笨笨狐其實個性蠻靜的,對於這種狀況沒有辦法處理的很好Orz

最近才發現論壇有內建Blog......
不過我不能拋棄Xuite而不顧呀~>口<"~(就好像娶小老婆的感覺一般邪惡......)
以還還是拿來當雜務區吧......
佈景是使用gif動態圖檔的方式,不過狀況極惡......
學校的社團電腦老K6-2/500也是遇到個gif動畫就已經快瀕臨毀滅狀態了......
CPU100%滿載.....XD

喔,對了,Gimp上使用貝茲曲線畫圖的教學文章已在製作中......。 <=其實只有這句才是日誌內容XD


2006/01/08

小小麻糬姬登場~


......所以笨笨狐其實一點都不可愛,是個癡漢(大噓
麻糬姬介紹到一半的時候被笨笨狐嚇到了......。

(p.s.效果線不小心畫壞了......很抱歉......> <")

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2006/01/06

烤試地獄的二三事(?!)


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果比亞帝德~來不及出場的聖誕裝
過一陣子寫Gimp教學時會讓他出場的......

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呼呼,這篇就來寫些修羅場內值得提起的部份吧......

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第一天考完要回家繼續修羅場的途中,在車站前面的中華電信大樓遇到了一位來自美國的傳教士。雖然平時都怕麻煩能避就避,不過這次想說時間上還足夠(下一班車還有五十餘分鐘時間......T_T),所以就和那位傳教士正太給聊了起來。不過令人好奇的是,外國人他們都吃什麼呀?!
(比笨笨狐還年輕三歲結果比狐還要老成......相較之下狐變成正太了Orz)
或許是來到台灣只有二個禮拜的關係,(然後再加上笨笨狐耳朵聽力很弱.......= ="。)
所以嘛,雖然他說的是中文,不過笨笨狐還是也有些地方沒有辦法聽懂,所以常造成了一點小尷尬......他向笨笨狐恭謹的道歉,不過狐也是對他說沒什麼需要道歉的,因為才不過二個禮拜能說到這樣已經很厲害了,而且一部分原因也是笨笨狐自己先天上所害的吧。
聊的很高興啦,不過最後竟然叫笨笨狐留下自己的聯絡資料,那時笨笨狐幾乎是被嚇跑的......>/////<


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本系是全校傳說中教師最不按牌理出牌的一個系......。(汗~
有一門科目老師是聲明只有畫重點的地方會考,其他地方就真的不會考了
結果考卷一發下來大家沒一個不呆住的......。一位可愛的同學,甚至看到考卷後舉手問老師是不是考卷發錯了。
學生:「老師,這不是XX二甲的考卷啊?」
老師:「這個班是三甲沒錯啊。= ="(呆住)」

p.s.笨笨狐的班級是三甲沒錯......

2006/01/02

CSS一日完食!!


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在Banner裡面,麻糬姬的臨時設定圖......(三面圖?!)

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要期末地獄了睡不著跑來弄css......
有時真的連對自己的所作所為都感到很欠扁,
就是因為怕考不好睡不著結果竟然還跑來更新Blog......。 =w="
總而言之,就是這樣XD
希望草原色大家會喜歡啦,至少笨笨狐是覺得蠻OK的......。

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