2009/11/08

自High用Orz

高度男性向,傷眼請見諒Q_Q。(抖


嗯,其實我原本不想貼這些的(淚......。

不過由於有幾位不肖人士以為笨笨狐是女生,一直在我這裡貼不堪入目的東西讓人火大

所以這次來放些驗明正身的東西好了......(喂。


HEARTS OF IRON 3


其實之前笨笨狐就貼過HOI2的畫面與介紹了,不知道大家還記不記得......。


小鬍子:要但澤(Danzig,二次世界大戰歐戰戰場的爆發點就是但澤爭議事件),還是要我(羞

大鬍子:等等我也來湊一腳好了.......


.......波蘭:(淚目



小鬍子:.......真是明智的選擇呢,我會好好攻你的。(喂


HOI3的架構極其壯大,遊戲玩起來更像是在操控一個真正的國家

這次把科技研發改的更重要了,新增了「知識份子」參數決定一個國家的知識國力,還要解決自己政黨支持度的內政

然後國家的領土是上一代的十倍細=A=|||,並且加入了各級的指揮部要素。

基本上已經故意的改成了一個資料量巨大到「全手動的話玩家會掛」的戰略遊戲,然後任何一個地方都可以交由電腦委託

哪些東西要委託哪些不要的選擇就成了很重要的一部分了......。




不要點下去看裡面的內容,看最前面兩分半就好了。


這麼壯大的歷史設定、極端複雜化的陸軍、任一功能都可以委託的AI,加上最可怕的──玩家可以遊玩地圖裡的任何一個國家

(這也意味著你在玩遊戲時電腦也有一百多個國家的AI要算.......)

於是集大成的結果就像上面動畫絕望XDDD......變成了一個連世界最快I7CPU都要載入兩分半才能開始玩的遊戲(核爆

更誇張的是載入玩遊戲以後開始玩又要載入存檔載入一分鐘XDDD|||

相信99%對軍武無愛的玩家,光開遊戲開個兩次就會不想玩了吧(核爆

這種「夠讓玩家自由選擇想玩的部分」的遊戲是相當巨大的創意,

但是對遊戲本身來說,他還需要很多很多很多時間讓自己成熟......。


另外,把陸軍全委任其實也很噴飯XD|||.....

可以看到上圖笨笨狐把5個裝甲師編製在同一個軍裡面,結果AI把他拆散到各處去分別運用了,

指揮部遠遠的被丟在後面失去了指揮功能Orz


Forgotten Hope 2.2



















FH2.2終於千呼萬喚始出來了......

不過每次快贏的時候電腦玩家就用當機大法硬掰是怎樣XDDD

在歐洲大陸開著戰車是暇意的事,但是一遇到比自己強的戰車或是反戰車兵就搞笑了Orz


BF2裝了新版更新後原版預設地圖也High了很多,以前都是美軍贏的地圖

這次則是多了美軍被背刺結果歐盟來救的地圖(爆


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