2005/12/10

自Linux飄洋過海的開放原碼軟體:gimp 2.2 Part.2



本次介紹的內容,是關於軟體使用介面的部分......
GIMP在使用時分成三個部分,分別是主工具箱&選項、圖像視窗、以及可以自由增減及編輯內容的控制工具箱。

http://img.photobucket.com/albums/v164/mach_cannon/blog/teach/3.jpg


這些視窗全都是可以自訂的,如果被弄亂了,想要還原的話可以使用下列步驟將控制工具還原:
首先關閉現有的控制工具視窗,
開啟主工具箱上的檔案=>對話方塊=>新增可坎入對話方塊的視窗=>圖層、色板及路徑,然後再開啟同一地方的筆刷、圖樣與漸層就可以了

基本上,每個控制視窗關閉後就不能還原,所以關閉程式時需要注意(不過gimp亦將會提出警告)
一次要關閉全部視窗時,就直接關閉主工具箱吧,
全部的視窗也會一起關閉
另外,雖然可以對控制工具列做出任何動作,
甚至是將全部工具塞在一個控制工具列中,
不過如此將會使gimp的運作效率降低,而官方說明文件亦推薦僅加入最常用的功能即可。
很多時候移到組件上按下F1,是會出現相對應的說明的(不過有時會是英文說明文件就是.....。)
相對於其他繪圖軟體開啟多個檔案時會開在同一個視窗,gimp每開一個檔案就會增加一個圖像視窗。
初次使用時可能會不習慣,因為很快就會發現Windows下方的工作列塞滿了gimp開啟的檔案,
不過如此也使找尋某個圖檔時會比較容易,因為檔案名就寫在工作列的按鈕裡面。
特別的是,一般的繪圖軟體貝茲曲線都是預設為僅能取一個封閉的面,而在gimp中預設就是一條線,然後當作路徑
對縮短貝茲曲線繪圖時間方面有些幫助~

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